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国庆四天移动游戏增长逊于去年同期,《原神》《万国觉醒》冲击市场格局

原标题:国庆四天移动游戏增长逊于去年同期,《原神》《万国觉醒》冲击市场格局

国庆四天移动游戏增长逊于去年同期,《原神》《万国觉醒》冲击市场格局

图片来源:SCREEN POST/Pexels

记者 | 彭新

影视、旅游等文娱产业国庆档期爆发之际,移动游戏同期未能出现强势增长行情。

根据SensorTower提供的苹果AppStore监测数据,在截至10月4日的过去一周时间里,收入高峰出现在9月30日,当日中国苹果商店手游收入比一周前(9月23日)增长了28.5%,10月1日略微回调,但仍比一周前(9月24日)增长19.4%。

总体来看,假期前四天增长逊于去年同期,去年国庆节收入高峰在10月1日,是一周前的2倍,而今年10月1日收入比去年同期下滑29.1%。“假期前半段,没有出现明显的收入增长现象。”SensorTower战略分析师Nan Lu向界面新闻记者确认。

整体游戏榜单排名上,《王者荣耀》《和平精英》两款腾讯手游表现坚挺,居App Store畅销榜单前两位,其中《王者荣耀》已霸榜冠军12天。过去一个月,《王者荣耀》《和平精英》交替占据App Store畅销榜头名,显示腾讯系游戏在移动手游市场的统治性地位。

两款游戏新作《原神》和《万国觉醒》分居畅销榜单第三、四位,显示新锐游戏厂商对旧有格局冲击。

《原神》由米哈游开发并自主运营,移动版正式上线于9月28日。作为一款开放世界冒险游戏,《原神》支持iOS、PC、Android平台之间数据互通,公开资料显示,游戏研发成本达到1亿美元。技术层面,《原神》在画面、开放世界构建等方面可圈可点。

《万国觉醒》上线于9月23日,由上海莉莉丝网络开发,游戏最初运营轨迹是走出海路线,上市已近两年,主打全球同服的战略玩法,获得巨大成功。根据Sensor Tower统计,2020年第一季度,《万国觉醒》全球收入排名第三,海外用户超过2600万。

《万国觉醒》于6月15日获得版号,担负着莉莉丝网络进一步扩展国内战略手游市场,和阿里游戏的《三国志·战略版》、网易游戏的《率土之滨》争夺战略游戏“头牌”重任。

除上述四款游戏以外,App Store畅销榜5-10名分别为《三国志·战略版》《梦幻西游》《率土之滨》《三国志幻想大陆》《阴阳师》和《云上城之歌-勇者传说》,基本被阿里游戏和网易游戏瓜分。

凭借《三国志·战略版》和《三国志幻想大陆》两款手游,阿里游戏今年表现抢眼,两款游戏一定程度上对标网易的同类型产品,从今年表现而言,阿里游戏初步显现中国游戏“第三极”的气象。

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